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"TypeScript中的定时球运动模拟"
资料介绍
【资源说明】
这段代码使用 TypeScript 创建了一个 Ball 类表示一个球的位置,并使用 Game 类处理球的初始化和更新位置的任务。在 Game 类的构造函数中,我们创建了一个新的 Ball 对象并设置了一个定时器在1秒后调用 updateBallPosition 函数。updateBallPosition 函数会随机更新球的位置。此外,这段代码还使用 setTimeout 函数来设置定时器,window.innerWidth 和 window.innerHeight 来生成随机的 x 和 y 坐标。
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| 文件名 | 大小 |
| 《球的位置更新代码示例》.docx | 12K |
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