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领域驱动设计核心概念
资料介绍
一、DDD核心概念
领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)是由Eric Evans提出的软件开发方法论,强调通过深入理解业务领域来指导软件设计。其核心思想是将业务领域的复杂逻辑转化为软件模型,使系统设计与业务需求保持一致。
1.1 领域与子领域
领域是指特定业务所涉及的范围和知识体系,包含业务规则、流程和实体。根据业务重要性和功能边界,领域可划分为:
核心领域:决定业务价值的关键模块,需投入最多资源
支撑子领域:支持核心领域的必要功能,可适度优化
通用子领域:通用功能模块,可考虑复用或外包
1.2 限界上下文(Bounded Context)
限界上下文是领域模型的边界,定义了模型中术语、规则和对象的适用范围。在不同上下文中,相同术语可能具有不同含义,例如"订单"在电商系统和物流系统中代表不同概念。通过上下文划分,可避免概念混淆,实现模型隔离。
二、领域模型核心组件
2.1 实体(Entity)
具有唯一标识且生命周期可能变化的对象,如"用户"、"订单"。实体通过标识(ID)区分,而非属性。例如:两个订单属性相同但ID不同,仍视为不同实体。
2.2 值对象(Value Object)
无唯一标识、不可变的对象,用于描述特征,如"地址"、"金额"。值对象通过属性值判断相等性,例如:两个"地址"对象属性完全相同则视为同一对象。
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