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基于空闲时隙消除的超高频RFID防碰撞算法

更新时间:2019-12-24 00:37:57 大小:2M 上传用户:zhiyao6查看TA发布的资源 标签:RFID防碰撞算法 下载积分:1分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

标签防碰撞是射频识别系统中的一项重要研究课题.为了进一步提高射频识别系统的性能和降低复杂度,提出了一种基于空闲时隙消除的二进制分裂算法.该算法在二进制分裂算法中引入了单比特状态标识位,在识别过程中,标签在ID数据传输之前先发送单比特随机信号,用于判定时隙是否碰撞,从而避免了冗余的信息传输.由于该算法彻底消除了传统二进制随机数分裂方法中的空闲时隙,因此节省了识别过程中的协调时间开销.最后通过理论分析和仿真结果证明:ISE-BS算法的吞吐率稳定在40.65%左右,时间效率稳定在32.46%左右,ISE-BS算法相比于现有的防碰撞算法性能更优.从实现的角度,比较了各个算法的浮点运算成本,结果显示提出的算法可以极大的降低系统复杂度.


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2
Vol. 45 No. 2  
Feb. 2017  
2017  
2
ACTA ELECTRONICA SINICA  
RFID  
频  
碰撞算法  
12  
2
3
2
4
, , , ,  
苏 健 谢良波 杨 颖 文光俊 孟庆微  
( 1.  
南京工程大学计算机与学院 江苏南京  
210044; 2.  
611731  
电子科技大学信与信工程学院  
710077)  
工程大学信学院 陕西西安  
3. 610059; 4.  
工大学科学学院 都  
:
碰撞中的一项重研究了进降低复杂  
,  
提出了一种基算法 算法算法中引入状态标别  
ID  
, , .  
数据机信号 用碰撞 避免的信息传由于  
程中 在  
算法彻底了传统方法中的程中的最后通过理论  
: ISE-BS 40. 65% 32. 46% ISE-BS  
算法现  
仿结果证明  
算法的吞吐稳定在  
稳定在  
右  
, ,  
碰撞算法优 从算法的成本 结果提出的算法可以大的降低系  
复杂度  
关键词  
中图分类号  
URL: http: / /www. ejournal. org. cn  
:
;
;
;
碰撞 吞吐率  
:
TP399  
:
A
: 0372-2112 ( 2017) 02-0307-08  
DOI: 10. 3969 /j. issn. 0372-2112. 2017. 02. 007  
文献标识码  
文章编号  
电子学报  
Idle Slots Elimination Based Anti-collision Algorithm for UHF RFID  
12  
2
3
2
4
SU Jian XIE Liang-bo YANG Ying WEN Guang-jun MENG Qing-wei  
( 1. School of Computer and SoftwareNanjing University of Information Science and TechnologyNanjingJiangsu 210044China;  
2. School of Communications and Information EngineeringUniversity of Electronic Science and Technology of China ChengduSichuan 611731China;  
3. School of Management ScienceChengdu University of TechnologyChengduSichuan 610059China;  
4. Information and Navigation CollegeAir Force Engineering UniversityXianShaanxi 710077China)  
Abstract: Tag collision avoidance is a critical issue in RFID system. In order to further improve the performance of RFID  
system and reduce the computation complexityan efficient idle slots elimination anti-collision algorithm based on binary splitting  
( ISE-BS) is proposed. In ISE-BSone bit control flag signal is introduced to transmit before data exchangewhere tag collision  
can be informed by control signal and the unnecessary data exchange between a reader and tags can be further avoided. Since the  
idle slots during BS algorithm are eliminated by ISE-BScoordination transmission time of identification process is saved. Simula-  
tion results show that the proposed ISE-BS algorithm achieves throughput of 04065 and time efficiency of 03247outperforms the  
existing anti-collision algorithms. To the view of implementwe compare the floating point operations( FLOP) cost of various al-  
gorithms. The results show that the proposed algorithm significantly reduces the systems complexity.  
Key words: radio frequency identification; anti-collision; throughput; time efficiency  
23]  
( UHF)  
RFID  
, ,  
由于其通距离度快 储  
1
引言  
, , .  
成本现多同  
RFID( Radio frequency Identification)  
联网感  
由于多标签竞争一信号导致  
技术现多广  
多标签碰撞问题 决标签碰撞问题就引入  
,  
应用领域 链管食品  
碰撞算法 通过碰撞算法现多追  
1]  
, ,  
子及 动 化 等 领 域  
在 在  
. UHF RFID  
的  
与识别  
由于覆盖范围  
, , UHF  
广 处于很多 使得  
RFID  
技 术 涵 盖 频  
: 2015-09-11;  
: 2015-12-29; :  
责任编辑 马兰英  
收稿日期  
修回日期  
:
基金项目 国家自然科学基金  
( No. 61371047No. 61401499)  
308  
2017  
RFID  
RFID  
现  
,  
签 碰 撞 问 题 此 在  
UHF  
0 /1,  
碰撞数器值随上 其数器  
、 、  
引入稳定 且易碰撞算法是  
1, ,  
加 直到某组仅包含个标可以  
UHF RFID  
键  
别该尽管  
BS  
‘ ’ ,  
算法不饥饿 问题 但  
4 ~ 6]  
碰撞算法可以概率算法  
是由于引起造成高的识  
7 ~ 9]  
( query  
和确法  
树  
,  
研究提出了一种自树  
15]  
treeQT)  
.  
算法 主要碰撞技术 然  
Aloha( ABTSA)  
Alo-  
碰撞算法 算法将  
算法结合来从的识别效  
BS ABTSA  
可以实  
UHF RFID  
在  
由于收信号存  
ha  
BS  
算法与  
Aloha  
导致能有碰  
与  
算法和  
算法然  
使得  
QT UHF RFID  
算法难以应用到  
统  
ISO/IEC 18000 -  
或者  
吞吐算法的实种不  
10]  
如  
EPCglobal C1 Gen2  
, ,  
的算法 同时然不构 导  
9]  
6B  
EPCglobal C1 Gen2  
中 不信  
算法实复杂度高  
11]  
22%  
这就签  
号的符号移高达  
UHF RFID  
了提高  
一种基法  
elimination based binary splittingISE-BS) . ISE-BS  
的识别效提出了  
( idle slots  
算法  
引入进行辅  
BS  
24  
(
μ  
s) .  
ISO/  
在  
间为  
IEC 18000 - 6B  
的 符 号 数 率 高  
15% .  
4611 ~ 14]  
Aloha  
概率算法可以为  
算法  
进  
算法的基  
思想送查询命令选择个  
了  
算法中由于的  
5]  
( binary splittingBS) . Aloha  
算法  
ISE-BS  
且  
算法计的碰撞仲裁策略省  
.  
别效析  
生  
ISE-BS  
算法论在效  
仿示  
, ,  
碰撞 碰撞 命令发  
, ,  
计算复杂度等优于现有算法  
.  
数据 个标算法  
2
算法描述  
: ,  
是 通过降低碰撞概  
Aloha  
Q
的  
算法主要括  
( Maximum a posteriori es-  
概率估计算法  
2. 1 BS  
算法  
10]  
BS  
1
算法的示  
4]  
timationMAP  
Aloha  
于 分 算 法  
T
可以看每个标都有数器 和一  
c
12]  
( grouped dynamic frame slotted AlohaGDFSA  
防  
Q.  
发生器 根据接数  
13]  
( fast anti-collision algorithmFACA)  
型  
碰撞算法  
: ID  
ID  
给出种不信号  
碰撞  
碰撞有多个标同时读  
ID  
( improved linearized combinatorial  
线性 组 合 模 型 算 法  
中  
ID  
14]  
modelILCM)  
MAP  
算法基于最概率  
中  
最优化计算复杂度难  
. GDFSA  
数据 导致签  
功  
应用器  
算法首先的  
后采组以策略进  
MAP GDFSA  
同  
搜索来对进行读  
. FACA  
算法似  
算法同样断  
销  
算法通过观察当前  
最优 算法的是对长  
, ,  
理论公式复杂度低 缺是  
. ILCM ( floating  
引入算  
高  
point operationsFLOP)  
成本 可以为标计方法应  
. ILCM  
碰撞算法中  
程中的能随着标数  
Aloha  
算法的降低数  
化 此外  
算法完  
‘ ’ ,  
就是饿死 问题 对  
, ,  
此 本对此算法不重  
BS  
在  
BS  
算法  
0 /1  
算法数  
将标进行分组  

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