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迷宫搜索算法:Dijkstra算法的应用
资料介绍
【资源说明】
这段文本描述了一个使用Dijkstra算法的迷宫搜索算法,用于找到从起点到终点的最短路径。算法使用一个优先队列来存储待访问的节点,并使用一个字典来存储从起点到每个节点的距离。在主循环中,算法会遍历当前节点的邻居节点,并尝试走这些路径,如果邻居节点可用并且新距离小于已保存的距离,算法会更新保存的距离并将邻居节点加入队列。最后,算法返回最短路径中的终点索引或“No path found”。这个算法适用于简单的迷宫,但对于更复杂的迷宫或具有特殊规则的迷宫可能需要使用更高级的算法或启发式搜索策略。
部分文件列表
| 文件名 | 大小 |
| 迷宫寻路算法:Python实现从起点到终点的最短路径.docx | 12K |
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