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基于java-socket的网络围棋设计
资料介绍
Java Socket编程
一、实验目的:Socket编程是信息化时代必须掌握的一项技术。这次做这个Socket程序,只是简单的做了一下,了解了大致的流程。熟练掌握socket编程中的Socket类的常用方法,熟练掌握socket编程中流的使用方法二、实验原理
基于客户机/服务器的Socket通信模型:
其中port是你自行选择要监听的端口(最好是在1023以上);然后在客户端建一个Socket,Socket socket=new Socket(host,port);其中host是你要连接的服务器的IP地址,port是与服务器的监听的port相同。
这样就在两方建立了一个连接。
然后用一系列的输入输出流来处理通话过程即可。
要想实现p2p,实际上就相当于使一个程序既是服务器又是客户端。无需两种不同的程序。当然这其中还会涉及到一点线程的问题。
三、实验步骤:本实验采用的是Java语言,首先查阅了Java的Socket编程的相关资料;熟悉了解了大致的过程。
开始时设计了一个一个简单的服务器/客户端程序,在命令行下运行,服务器端只是简单的自动回复,而不能做一个人工互动。服务器和客户端是独立的两个不司的程序,服务器启动界面:
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资料:bitboy
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