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Dijkstra算法求解迷宫最短路径问题
资料介绍
【资源说明】
这段代码使用了Dijkstra算法来寻找迷宫中从起点到终点的最短路径。它需要一个迷宫地图数据和起点和终点的索引。该算法通过优先队列和字典数据结构来跟踪每个单元格的距离和最短路径,并避免重复访问同一单元格。最后,它返回起点到终点的最短路径和距离。这段代码主要解决了静态的最短路径问题。
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| 《解决迷宫最短路径问题:使用Dijkstra算法》.docx | 12K |
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