推荐星级:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

图论中的A星搜索算法.docx

资料介绍

图论中的A星搜索算法:启发式函数与路径规划应用

A星(A-Star)算法是带启发式的最短路径搜索,它在Dijkstra基础上引入启发式函数 h(n),优先扩展最有希望到达终点的节点,从而大幅加速寻路。A星在游戏寻路、地图导航、机器人路径规划等场景有广泛应用。本文剖析A星的原理与实现。

A星算法的基本思想

A星用评估函数 f(n) = g(n) + h(n) 指导搜索:

· g(n):从起点到节点n的实际代价。

· h(n):从节点n到终点的启发式估计。

· f(n):经过n的估计总代价。

A星用优先队列按 f(n) 从小到大扩展节点,优先扩展估计总代价最小的节点。

  c
// A星框架:优先队列按 f = g + h 排序
priority_queue<Node> open;   // 按 f 排序
while (!open.empty()) {
    Node cur = open.top(); open.pop();
    if (cur.u == target) return cur.g;   // 到达终点
    for (v in neighbors(cur.u)) {
        int g2 = cur.g + w(cur.u, v);
        int f2 = g2 + h(v);
        open.push({v, g2, f2});
    }
}


部分文件列表

文件名 大小
图论中的A星搜索算法.docx 38K

全部评论(0)

暂无评论

上传资源 上传优质资源有赏金

  • 打赏
  • 30日榜单

推荐下载