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Mulitism的拔河游戏机 (全套)仿真 报告 原创
资料介绍


一、设计任务与要求
(1)设计一个能进行拔河游戏的电路。
(2)电路使用9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。
(3)游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。
(4)亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
(5)用数码管显示获胜者的盘数。
摘要: 电子拔河游戏机电路可分为脉冲发生器电路和计数/译码器电路两大部分。脉冲发生器电路部分采用两个与非门组成的基本RS触发器,经整形后产生脉冲信号。计数/译码器电路部分以CC40193为主体,译码器采用集成芯片CC4514。计数器根据脉冲输入发生变化,CC4514的输出随之发生相应的变化,当脉冲信号移动至Q7或Q9时,将CC4514的输出端锁存。经调试,整机功能效果等各项性能指标均达到本实验要求。
在拔河游戏设计中,单片机是整个系统的核心,负责数据处理和控制。根据游戏需求,选择一款具有足够I/O口、处理速度和稳定性的单片机至关重要。
显示模块用于向玩家展示比赛状态和相关数据。常见的显示模块包括LCD1602,数码管等。选择显示模块时,应考虑分辨率、亮度、可视角度以及与单片机的接口方式等因素。
通信模块用于实现单片机与上位机之间的数据传输和控制。常用的通信协议包括UART、SPI、I2C等。选择通信模块时,应考虑传输速率、稳定性、兼容性和成本等因素。
为了保证系统的稳定运行,需要设计一个可靠的电源管理系统。常见的电源管理芯片包括DC-DC转换器、线性稳压器等。选择电源管理芯片时,应考虑输入电压范围、输出电压和电流、效率以及功耗等因素。
部分文件列表
| 文件名 | 大小 |
| 177192288002拔河游戏机.zip | 688K |
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