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用贪心算法求解跳跃游戏能否到达终点的过程
资料介绍
用贪心算法求解跳跃游戏能否到达终点的过程 问题定义 给定一个非负整数数组 nums,其中 nums[i] 表示从第 个位置最多能向前跳跃的步数。从位置 0 出发,判断能否到达最后一个位置。 例如数组 [2, 3, 1, 1, 4] 可以到达终点(0->1->4),而 [3, 2, 1, 0, 4] 无法到达。 问题分析 跳跃游戏可以用贪心算法高效求解。关键洞察是:维护"当前能到达的最远位置",并不断更新。只要某一步的最远位置能覆盖到终点,就说明可达。 贪心策略 维护变量 maxReach,表示当前能到达的最远位置。 遍历每个位置 : 若 i > maxReach,说明位置 不可达,直接返回 false。 否则更新 maxReach = max(maxReach, i + nums[i])。 若遍历过程中 maxReach >= n-1,则可到达终点。 C 代码实现 c#include
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