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NVIDIA Ampere架构深度解析

更新时间:2026-06-17 08:33:40 大小:15K 上传用户:江岚查看TA发布的资源 标签:nvidiaampere 下载积分:2分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

一、Ampere架构诞生背景

Ampere(安培)架构是NVIDIA2020年推出的第三代GPU架构,命名取自经典电磁学奠基人安德烈-玛丽·安培,接替上一代的图灵(Turing)架构,面向消费级、数据中心、专业计算三大核心场景推出了不同产品分支。在Ampere发布之前,人工智能训练与推理、高性能计算(HPC)领域对算力的需求呈现指数级增长,传统图灵架构虽然在实时光追和AI计算上完成了初步探索,但在并行计算吞吐量、显存带宽、AI性能密度上已经无法满足市场需求,NVIDIA基于之前两代架构的技术积累,推出了全新的Ampere架构完成技术迭代。

二、Ampere架构核心技术革新

(一)流式多处理器(SM)全新设计

Ampere架构对SM单元进行了重新设计,单SM单元集成128CUDA核心,对比图灵架构的64CUDA核心实现了翻倍,同时调整了缓存与调度机制。每个SM单元配备128KB的一级缓存/共享内存,支持灵活分区配置,可根据负载动态分配缓存与共享内存空间,相比图灵架构的64KB容量提升一倍,大幅提升了对数据密集型任务的缓存命中率。

FP32算力方面,Ampere架构每个SM每个时钟周期可输出128FP32操作,对比图灵架构提升了一倍,实现了IPC(每时钟周期指令数)翻倍,让单CU核心的通用计算效率大幅提升,这也让Ampere架构的基础浮点算力实现了跨越式增长。

(二)第二代光线追踪核心

Ampere架构搭载了第二代RT Core光线追踪核心,对比第一代图灵架构的RT Core,性能提升了一倍,同时新增了对运动模糊光线追踪的硬件支持。第二代RT Core可以同时完成包围盒相交检测与三角形相交检测,并且支持硬件加速的光线探测,实现了更高的光线追踪效率:在相同核心密度下,光线追踪吞吐量相比上一代提升2倍,能够在游戏中实现更高帧率的实时光追效果,也能够为专业渲染场景缩短渲染时间。


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