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基于牛角棋的博弈电路系统设计

更新时间:2020-07-01 01:03:02 大小:563K 上传用户:zhiyao6查看TA发布的资源 标签:博弈电路系统 下载积分:5分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

机器博弈是人工智能领域的重要应用之一。以牛角棋博弈为载体,介绍了人机博弈系统中机器博弈引擎和人机接口的设计思想,重点论述了招法生成模块、搜索控制模块和局面评估模块在SoPC系统中的实现方案。在基于NiosⅡ设计的SoPC系统中实现了固定深度的深度优先的负极大值算法并且使用α-β剪枝技术对博弈树进行优化。实验结果表明所设计的博弈电路系统实现了牛角棋人机博弈功能,机器给出招法的时间和效果达到高水平博弈棋手的水准

Computer game is one of the significant applications in artificial intelligence field.Therefore,in this paper,the Hore Game is taken as a carrier to introduce the design ideas of machine game engine and man-machine interface in Human-computer game system.The implementation of tactics generated module,the search control module and the situation assessment module in the SOPC system is elaborated.The SOPC system based on Nios II achieved the fixed depth depth-first negative maximum algorithm iwas achieved and the game tree was optimized with α-β pruning technology.Experimental results show that the game circuit system implemented in this paper achieves the function of Horn Chess human-computer game.

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