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陀螺和加速度核心程序详解

更新时间:2018-07-31 22:45:08 大小:61K 上传用户:潜力变实力查看TA发布的资源 标签:陀螺加速度程序 下载积分:5分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(1) 举报

资料介绍

// 叉积法融合陀螺和加速度。
void mix_gyrAcc_crossMethod(quaternion_yuandian * attitude,const float gyr[3],const float acc[3],float interval)
{
const static float FACTOR = 0.001;//两个重力矢量叉积后所乘的系数 p,用于和陀螺仪积分角度相叠加来修正陀螺仪(这里只用了比例 p,没用积分 i, )
//FACTOR 为 1,则完全信任加速度计,为 0,则完全信任陀螺仪
float w_q = attitude->w;//w=cos(alpha/2)
float x_q = attitude->x;//x=ax*sin(alpha/2)
float y_q = attitude->y;//y=ay*sin(alpha/2)
float z_q = attitude->z;//z=az*sin(alpha/2)
float x_q_2 = x_q * 2;
float y_q_2 = y_q * 2;
float z_q_2 = z_q * 2;
//
// 加速度计的读数,单位化。
float a_rsqrt = math_rsqrt(acc[0]*acc[0]+acc[1]*acc[1]+acc[2]*acc[2]);
float x_aa = acc[0] * a_rsqrt;
float y_aa = acc[1] * a_rsqrt;
float z_aa = acc[2] * a_rsqrt;    


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文件名文件大小修改时间
陀螺和加速度核心程序详解.pdf63KB2018-07-31 22:43:42

全部评论(1)

  • 2023-02-14 15:19:24wzszzxj

    厉害,学习了

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