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人形机器人运动控制技术——从强化学习到全身共融.docx
资料介绍
人形机器人运动控制技术——从强化学习到全身共融
摘要:运动控制是人形机器人从实验室走向真实场景的核心能力。本文系统梳理了人形机器人运动控制技术的演进历程,从基于模型的控制方法到基于强化学习的端到端运动控制,再到全身共融的运动控制框架。研究表明,基于强化学习的运动控制在复杂地形行走、高难度动态动作等方面取得了显著突破,而全身运动基础模型(WBT)的提出标志着运动控制从"局部协调"走向"全身共融"的新阶段。
关键词:人形机器人;运动控制;强化学习;全身控制;步态生成
1 引言
人形机器人的运动控制是具身智能领域最具挑战性的技术难题之一。与轮式机器人不同,双足人形机器人需要在非结构化的环境中保持动态平衡,同时完成行走、奔跑、跳跃、攀爬等复杂动作。2026年,人形机器人运动控制技术取得了标志性突破:逐际动力全尺寸人形机器人Oli可通过WBT全身运动基础模型实时复现动捕演员的长程动作,全程保持平衡稳定;越疆发布具身全栖人形机器人,可在草坪、沙地、鹅卵石等复杂地形中自如穿梭。
2 运动控制技术演进
2.1 基于模型的控制方法
传统人形机器人运动控制主要依赖基于模型的方法,包括零力矩点(ZMP)控制、模型预测控制(MPC)和全身控制(WBC)。ZMP控制通过规划足底压力中心的位置来保证行走稳定性,是双足机器人最经典的控制方法。MPC则通过预测未来一段时域内的系统状态,优化控制输入,实现更优的行走性能。
然而,基于模型的方法存在固有局限:精确的动力学模型难以获取,对模型误差和外部扰动的鲁棒性有限,且对于跳跃、奔跑等动态动作,模型预测的准确性急剧下降。
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