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原始数据转换为令牌序列详解

更新时间:2026-06-30 08:08:50 大小:17K 上传用户:潇潇江南查看TA发布的资源 标签:数据转换 下载积分:2分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

一、核心概念解析

1.1 什么是令牌(Token

**令牌(Token**是自然语言处理(NLP)中对原始文本数据进行拆分处理后得到的最小单元,它可以是一个词、一个词组、一个字符,或者一个子词。不同于分词直接按照词语边界拆分,令牌化(Tokenization)能够处理未登录词、生僻词和特殊符号,适配不同大语言模型的输入要求。

1.2 为什么需要转换为令牌序列

转换为令牌序列是大语言模型处理文本的前置必要步骤,核心原因包括:

1. 大语言模型无法直接理解原始文本,只能处理数字形式的输入,每个令牌都会映射到模型词表中的一个唯一整数ID,形成模型可识别的数字序列

2. 合理的令牌拆分能够控制模型输入长度,平衡计算效率和语义完整度,避免长文本超出模型上下文窗口限制

3. 不同语种、不同场景的文本通过令牌化处理,可以统一转化为标准格式输入,提升模型泛化能力

2.2 主流子词令牌化算法

1. 字节对编码(BPEByte Pair Encoding

BPE是目前应用最广泛的子词令牌化算法,核心流程是先将所有文本拆分为单个字符,统计相邻字符对的出现频率,每次将频率最高的字符合并为新的子词,重复合并直到达到预设的词表大小。GPT系列、LLaMA系列都使用BPE算法。

2. WordPiece

WordPieceBERT使用的令牌化算法,和BPE不同,它基于概率likelihood选择合并对,每次合并能够让训练数据整体似然度提升最大,更适配生成任务之外的理解类模型。

3. Unigram

Unigram从大词表开始迭代,不断移除对整体似然度贡献最小的子词,直到达到目标词表大小,Google T5模型、ALBERT使用了该算法。

4. ByteLevel BPE

OpenAI GPT提出的改进版BPE,直接以字节为基础单位进行拆分,能够处理任何Unicode字符,完全避免未登录词的问题,哪怕是罕见字符也可以拆分为对应字节进行编码。


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