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Kotlin实现打地鼠游戏功能
资料介绍
【资源说明】
这是一个使用Kotlin编写的简单打地鼠游戏,通过点击鼠标指针所指的区域来添加地鼠并增加打地鼠的数量。游戏中包括地图、鼠标指针、地鼠数量、游戏时间和分数等元素。游戏的地图存储在一个哈希映射中,鼠标指针的初始位置在地图的中心。游戏的逻辑处理器用于处理游戏事件,如滑块操作和手势检测。游戏的分数和时间用于记录游戏进展。该代码还展示了Kotlin对象类的使用方式,通过创建对象并获取其字段或方法,而不是复制其内部状态或成员变量。
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文件名 | 大小 |
打地鼠游戏玩法介绍.docx | 12K |
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