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使用Kotlin编写游戏人物匹配次数跟踪代码
资料介绍
【资源说明】
这段代码使用Kotlin编写了一个简单的MatchCounter类,用于跟踪游戏中的人物匹配次数。该类包含三个成员变量:totalMatches用于记录总匹配次数,maxMatches用于记录最大匹配次数,players是一个可变列表用于存储匹配的两个角色的名称。使用countMatches方法可以增加匹配次数并更新最大匹配数。示例代码展示了如何创建MatchCounter对象并使用其方法来跟踪匹配次数。
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文件名 | 大小 |
《游戏人物匹配次数统计》.docx | 12K |
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