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迷宫探险游戏:使用Kotlin语言实现基础版本
资料介绍
【资源说明】
这段代码定义了一个迷宫类,用于表示一个二维数组的迷宫,其中数字表示该位置是否有人。该类提供了两个方法:打印迷宫状态和移动一个人。移动方法接受一个方向参数,用于在迷宫中移动一个人。如果移动有效并且能够到达新的位置,那么这个位置会被标记为“*”。否则,会打印出相应的错误信息。该代码是Kotlin编程语言的基础示例,可用来实现一个简单的迷宫游戏。
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文件名 | 大小 |
迷宫探险游戏简述.docx | 12K |
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