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Kotlin基础跳跃游戏
资料介绍
【资源说明】
这是一个基础的跳跃游戏示例,使用Kotlin编写。玩家试图跳到最远的地方,通过每次跳跃向前移动一定的距离(这取决于他们的跳跃力)。如果他们跳到了障碍物的另一侧,他们就会增加跳跃力并尝试跳得更远。如果他们没有跳过障碍物,他们就会停止移动并开始新的跳跃。跳跃游戏的最大距离可能取决于一个玩家能够跳跃的最大距离,需要设定一个明确的距离限制,并在游戏循环中检查是否超过这个距离。如果你需要这方面的帮助,我可以提供更多的信息。
部分文件列表
文件名 | 大小 |
《跳跃游戏最大距离》.docx | 12K |
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