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Kotlin实现游戏得分系统:简单射击游戏得分记录
资料介绍
【资源说明】
这段代码定义了一个名为GameScore的类,用于追踪游戏的最高得分。该类有两个属性:maxScore(最高得分)和playerName(玩家的名字)。通过调用reset方法可以重置这两个值。updateScore方法用于更新玩家的得分,并根据得分情况打印出相应的消息。使用这个类可以创建一个新的GameScore对象,并调用updateScore方法来更新玩家的得分。
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文件名 | 大小 |
游戏得分记录:玩家得分与最高分之战.docx | 12K |
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