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Android应用中的运动动画模拟:Kotlin实现
资料介绍
【资源说明】
这段代码使用Kotlin语言编写,用于创建一个简单的动画循环,模拟一个物体在屏幕上移动的效果。它使用了Android的动画框架,通过View对象的animate()方法来实现动画效果。关键部分是animate()方法,它根据物体的移动速度更新位置和动画持续时间,并使用Interpolator类来控制动画速度变化。物体移动的速度会逐渐加快,直到到达屏幕边界为止。当动画结束时,物体将停止移动并回到初始位置。
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文件名 | 大小 |
《简单运动效果分析代码》.docx | 12K |
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