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黑盒光线反射:从原点反射回原点的位置计算

更新时间:2024-12-06 17:46:27 大小:12K 上传用户:zhengdai查看TA发布的资源 标签:Lua语言代码 下载积分:2分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

【资源说明】


这段 Lua 代码示例展示了如何使用黑盒方式实现光线反射。它定义了一个光线反射函数,用于计算光线与对象表面的交点。然后定义了光线起始点和结束点对象以及一个对象表面,并使用黑盒方式进行光线反射。最后输出反射后的光线位置。这段代码的作用是计算光线从原点上方出发,经过一个不透明材质的表面后反射回到原点的位置。

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黑盒光线反射算法示例.docx 12K

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