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TCP和UDP在socket编程的区别
资料介绍
TCP和UDP在socket编程中的区别分类:C/C++
TCUDP在socket编程中的区别(网络收集)一、TCP与UDP的区别
基于连接与无连接
对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)UDP程序结构较简单
流模式与数据报模式
TC保证数据正确性,UDP可能丢包
TCF保证数据顺序,UDP不保证
部分满足以下几点要求时,应该采用UDP面向数据报方式网络数据大多为短消息
拥有大量Client对数据安全性无特殊要求
网络负担非常重,但对响应速度要求高
具体编程时的区别 socket()的参数不同UDP Serve不需要调用listen和accept UD收发数据用sendto/recvfrom函数TCR地址信息在connect/accept时确定UDR在sendto/recvfrom函数中每次均需指定地址信息UDR shutdown函数无效
二、man----socket通过查看socket的man手册可以看到socket函数的第一个参数的值可以为下面这些值:
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(完整内容请下载后查看)TCP 和 UDP 在socket 编程中的区别
分类: C/C++
TCP与UDP在socket编程中的区别
(网络收集)
ꢀ一、 TCP与UDP的区别
基于连接与无连接
ꢀꢀ对系统资源的要求( TCP较多, UDP少)
ꢀꢀ UDP程序结构较简单
ꢀꢀ流模式与数据报模式
ꢀꢀ TCP保证数据正确性, UDP可能丢包
ꢀꢀ TCP保证数据顺序, UDP不保证
ꢀꢀ部分满足以下几点要求时,应该采用 UDP 面向数据报方式 网络数
据大多为短消息
ꢀꢀ拥有大量 Client
ꢀꢀ对数据安全性无特殊要求
ꢀꢀ网络负担非常重,但对响应速度要求高
ꢀꢀ具体编程时的区别 socket()的参数不同
ꢀꢀ UDP Server不需要调用 listen和accept
ꢀꢀ UDP收发数据用 sendto/recvfrom 函数
ꢀꢀ TCP:地址信息在 connect/accept 时确定
ꢀꢀ UDP:在 sendto/recvfrom 函数中每次均 需指定地址信息
ꢀꢀ UDP:shutdown 函数无效
二、 man----socket
ꢀꢀꢀꢀ通过查看 socket的man手册可以看到 socket函数的第一个参数的
值可以为下面这些值:
ꢀꢀ Name Purpose
ꢀꢀ PF_UNIX, PF_LOCAL Local communication
ꢀꢀ PF_INET IPv4 Internet protocols
ꢀꢀ PF_INET6 IPv6 Internet protocols
ꢀꢀ PF_IPX IPX - Novell protocols
ꢀꢀ PF_NETLINK Kernel user interface device
ꢀꢀ PF_X25 ITU-T X.25 / ISO-8208 protocol
ꢀꢀ PF_AX25 Amateur radio AX.25 protocol
ꢀꢀ PF_ATMPVC Access to raw ATM PVCs
ꢀꢀ PF_APPLETALK Appletalk
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