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linux基于socket下的简单聊天室
资料介绍
一、课程设计目的
本次课设主要是为了加强对Linux系统下的编程的各种知识点的整合与灵活运用,让我们更加熟悉Linux 下的编程操作。重点在Linux下socket编程,了解TCP,UDP等协议的使用,并完成课设题目。
二、课程设计的实验环境硬件:PC机两台以上
软件:LINUX系统VTM编译器,Fedora三、课程设计总体要求
1,在LINUX下实现网络聊天,包括公聊、一对多私聊等功能:
2,实现客户端之间经网络传输文件;3,保存聊天记录,以备必要时查询。
系统功能
系统主要实现4大聊天室功能:
1,注册与登录系统
2.公聊3.私聊
4,文件传输
d模块调用关系
各模块间调用关系如图2-2所示:
实现原理
一、注册、登陆实现原理服务器端
服务器端建立好sockt,等待连接,当客户端连接服务器,服务器接收连接,并接受客户端发送过来的消息,根据接收到的结构体所携带的协议来做相应的功能。服务器端启动后如图3-1所示:
部分文件列表
文件名 | 大小 |
linux基于socket下的简单聊天室.pdf | 2M |
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