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游戏事件调度器:使用Python实现多线程和事件驱动模型

更新时间:2025-11-21 10:38:46 大小:12K 上传用户:小猫做电路查看TA发布的资源 标签:python代码 下载积分:3分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

【资源说明】


这段代码是一个简单的Python游戏事件调度器示例,使用多线程和事件驱动模型来处理键盘和鼠标事件。它使用一个队列来存储事件,并启动一个线程来处理这些事件。调度器支持添加键盘事件、鼠标事件和其他类型的事件,并根据具体类型进行处理。通过这种方式,你可以编写游戏代码并根据用户输入来处理各种游戏逻辑。

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游戏事件调度器:Python实现简单示例.docx 12K

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