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NVIDIA RT Core 详解

更新时间:2026-06-20 13:41:46 大小:14K 上传用户:潇潇江南查看TA发布的资源 标签:nvidia 下载积分:2分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

什么是 RT Core

RT CoreNVIDIA在图灵(Turing)架构开始引入的专用硬件计算单元,全称为Ray Tracing Core,也就是光线追踪核心,专门用于加速实时光线追踪运算,解决传统GPU通用计算单元运行光线追踪效率过低的问题。

RT Core 的发展历程

第一代 RT Core(图灵架构,2018年)

2018NVIDIA发布GeForce RTX 20系列显卡,首次集成RT Core,首次消费级显卡实现了可实用的实时光线追踪。这一代RT Core支持包围盒相交测试(BBIT)和三角形相交测试两种基础光线相交计算,每个时钟周期可以处理一条光线的相交检测,在RT FX Effects中性能大约是同期CUDA核心的10倍左右。

第二代 RT Core(安培架构,2020年)

RTX 30系列显卡搭载第二代RT Core,相交计算性能相比第一代提升一倍,支持运动模糊光线追踪,并且优化了碰撞检测的流水线,每个RT Core每个时钟周期可以完成一次 bounding box 测试和一次三角形测试,整体实时光线追踪性能提升到初代的2-3倍。

第三代 RT CoreAda Lovelace架构,2022年)

RTX 40系列显卡搭载第三代RT Core,带来了全新的**Opacity Micromap(透明度微映射)光线重排序(Ray Reordering**技术,RT Core的射线相交吞吐量提升到第二代的2.8倍,同时大幅降低了光线追踪计算的延迟,在开启光追后游戏性能相比上代同定位产品提升明显,并且支持更复杂的全局光照效果。


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