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"使用TypeScript语言计算游戏中被击败的角色数量"
资料介绍
【资源说明】
这段代码是用TypeScript编写的,用于计算游戏中被击败的角色数量。它首先定义了一个变量killedCount,用于记录被击败的角色数量。然后定义了一个函数handleKill,每当有玩家被击败时,将killedCount加1。最后,在游戏中的某个事件处理函数中调用handleKill函数,并通过输出被击败的角色数量来查看游戏中当前有多少角色已经被击败。
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| 《游戏角色被击败数量统计》.docx | 11K |
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