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迷宫挑战:使用Kotlin语言实现移动逻辑
资料介绍
【资源说明】
这段代码使用Kotlin语言编写,它定义了一个迷宫类和一个移动方法。迷宫中有一个起点和一个终点,以及一系列的网格。移动方法接收起点和方向作为参数,遍历迷宫中的网格,根据起点和方向的坐标关系移动到下一个位置,如果遇到已经被占用的位置或者方向不是有效的移动方向,就返回相应的状态。最后定义了一个Result数据类来表示不同的移动状态。
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文件名 | 大小 |
迷宫挑战:路径规划.docx | 11K |
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