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游戏事件调度:JavaScript代码示例
资料介绍
【资源说明】
这段代码创建了一个名为 game 的对象,用于游戏事件调度。该对象具有游戏状态、事件列表和触发游戏事件的方法。游戏状态被设置为 init,并包含三个事件:gameStart、gameOver 和 playerMove。这些事件被定义为函数,可以在需要时被触发。代码还展示了如何触发这些事件,并传递参数给相应的事件函数。当这些事件被触发时,相应的消息会在控制台中输出。
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文件名 | 大小 |
游戏事件调度示例.docx | 12K |
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