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计算遮挡下的光照一致性
资料介绍
在空间中存在一个矩形光源,一个三角形的挡光板,一个视点。已知矩形四个顶点A,B,C,D在世界坐标系中的三维点坐标,三角形U,V,W在世界坐标系中的三维点坐标,视点Eye在世界坐标系中的三维点坐标。求解当视点往矩形面光源上看的时候三角形挡光板能挡住矩形光源面的比例
部分文件列表
文件名 | 文件大小 | 修改时间 |
Optical_Block/Debug/Optical_Block.exe | 651KB | 2015-07-16 14:39:02 |
Optical_Block/Debug/Optical_Block.ilk | 2268KB | 2015-07-16 14:39:02 |
Optical_Block/Debug/Optical_Block.pdb | 14779KB | 2015-07-16 14:39:02 |
Optical_Block/eigen3/.hgeol | 1KB | 2015-07-13 10:39:50 |
Optical_Block/eigen3/.hgignore | 1KB | 2015-07-13 10:39:50 |
Optical_Block/eigen3/.hgtags | 1KB | 2015-07-13 10:39:50 |
Optical_Block/eigen3/.hg_archival.txt | 1KB | 2015-07-13 10:39:50 |
Optical_Block/eigen3/bench/basicbench.cxxlist | 1KB | 2015-07-13 10:40:02 |
Optical_Block/eigen3/bench/basicbenchmark.cpp | 1KB | 2015-07-13 10:40:02 |
Optical_Block/eigen3/bench/basicbenchmark.h | 2KB | 2015-07-13 10:40:02 |
Optical_Block/eigen3/bench/benchBlasGemm.cpp | 6KB | 2015-07-13 10:40:02 |
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