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VC+Opengl 3D 碰撞检测,原理是包围球 againt 场景中的每一个三角形

更新时间:2016-10-18 10:26:33 大小:46K 上传用户:wu05023查看TA发布的资源 标签:3d 下载积分:0分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

VC+Opengl 3D 碰撞检测,原理是包围球 againt 场景中的每一个三角形

部分文件列表

文件名大小
Line Segment and Polygon Collision/
Line Segment and Polygon Collision/3DMath.cpp
Line Segment and Polygon Collision/3DMath.h3KB
Line Segment and Polygon Collision/Init.cpp
Line Segment and Polygon Collision/Main.cpp
Line Segment and Polygon Collision/main.h2KB
Line Segment and Polygon Collision/PolygonCollision.exe
Line Segment and Polygon Collision/PolygonCollision.sln1KB
Line Segment and Polygon Collision/PolygonCollision.suo9KB
Line Segment and Polygon Collision/PolygonCollision.vcproj4KB
Line Segment and Polygon Collision/ReadMe - PolygonCollision.txt2KB
...

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