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人体三维动漫仿真系统

更新时间:2020-03-22 10:59:29 大小:10M 上传用户:sun2152查看TA发布的资源 标签:仿真系统 下载积分:2分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

在大力倡导知识经济的今天,创意产业为我们带来了巨大的产业变革,动画产业作为其中的重要组成部分越来越引起人们的关注。美国、日本早已走在了我们的前面,就连我们的近邻韩国也在这一波浪潮中扮演了重要的“角色”。中国作为一个正在崛起的新兴势力能否顺应这股潮流,在未来的世界动画产业中占据一席之地,需要更多人的关注和努力。

本文主要介绍了一个小型的三维动漫仿真系统,即一个动画小短片。系统主要采用了Maya软件进行制作,Maya是日前最主流的三维动画制作软件之一,整合了建模、动画设置、布料模拟、毛发模拟和运动匹配等多种技术于一身。

使用的主要技术有模型创建技术、骨骼创建技术和运动控制技术。系统的制作有六个流程;系统创意及前期制作、模型制作、材质和贴图、骨骼的创建和蒙皮、场景和灯光设置,动作。制作这样一个系统,既是出于对三维动画的热爱,也是希望能够通过这个系统,带动大家对动画的关注,使得中国的三维动画产业能够发展起来,成为三维电影的主要产出国之一。

随着计算机多媒体技术、可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中的绚丽多彩的三维物体,并充分发挥自身的创造性思维,通过人机交互来模拟、改造现实世界,这就是目前最为时髦的模拟仿真技术。模拟仿真技术是一项综合集成技术,包括计算机图形学、图像处理与模式识别、智能接口技术、人工智能技术等。九十年代初逐渐为各界所关注,在商业领域得到了进一步的发展。这种技术的特点在于,计算机产生一种人为虚拟的环境,该虚拟环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”,从而使得用户在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,这就是模拟仿真技术的第一个特征沉浸感

(Immersion)或临场与感.

如今,计算机图形学已进入三维时代,模拟仿真技术在三维建筑环境实时浸游中的应用成了人们关注的热点。构造一个人体三维仿真漫游系统,就是利用高性能的计算机软硬件创建参与者具有身临其境的人机交互能力、有助于启发构思的信息环境,进而达到参与者在三维虚拟环境中获取知识、形成概念的最终目标。近些年在建筑环境的展示领域已开发出了很多三维漫游系统,它们在实时漫游的功能上都达到了很高的水平,让人有身临其境的感觉。

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