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基于不完全信息动态博弈的动态目标防御最优策略选取研究

更新时间:2019-12-24 04:09:09 大小:1M 上传用户:守着阳光1985查看TA发布的资源 标签:动态目标防御 下载积分:1分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

针对动态目标防御的最优策略选取问题,分析了动态目标防御环境下的攻防对抗特点,提出了动态目标防御策略的收益量化方法,基于不完全信息动态博弈构建了面向动态目标防御的单阶段和多阶段博弈模型,给出了精炼贝叶斯均衡求解算法和先验信念修正方法,获得了不同安全态势下的最优动态目标防御策略.最后,通过实例说明和验证了上述模型和方法的可行性和有效性,总结了利用动态目标防御策略进行网络防御的一般性规律.


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基于不完全信息动态博弈的动态目标防御最优策略选取研究.pdf 1M

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1
Vol. 46 No. 1  
Jan. 2018  
2018  
1
ACTA ELECTRONICA SINICA  
基于信息的  
策略研究  
12  
12  
12  
, ,  
红旗 艺  
( 1.  
信息大学 州  
450001; 2.  
信息州  
450001)  
:
, ,  
的最策略问题 析了环境攻防提出态  
策略的收基于信息构建面向的单阶段和阶段模型  
,  
贝叶法和得了不态势下的最策略 通  
模型行性结了利用策略进行网络的一性  
规律  
:
;
;
;
关键词  
中图分类号  
URL: http: / /www. ejournal. org. cn  
策略信息贝叶衡  
TP393 0372-2112 ( 2018) 01-0082-08  
DOI: 10. 3969 /j. issn. 0372-2112. 2018. 01. 012  
:
:
A
:
文章编号  
文献标识码  
电子学报  
Research on Optimal Selection of Moving Target Defense Policy  
Based on Dynamic Game with Incomplete Information  
12  
12  
12  
LIU Jiang ZHANG Hong-qi LIU Yi  
( 1. PLA Information Science and Technology UniversityZhengzhouHenan 450001China;  
2. Henan Key Laboratory of Information SecurityZhengzhouHenan 450001China)  
Abstract: This paper is focused on the optimal policy selection for moving target defense. Attack-defense confronta-  
tion in moving target defense environment is analyzed. Reward quantization method of moving target defense policy is pro-  
posed. Single-stage and multi-stage moving target defense game models are constructed based on the dynamic game with in-  
complete information. The algorithm to obtain perfect Bayesian equilibrium and the method to revise prior belief are pro-  
posed. Optimal moving target defense policies are obtained under different security situations. Finallynot only the feasibility  
and effectiveness of the proposed model and method are illustrated and verified in a representative example but also general  
rules of network defense using moving target defense policies are summarized.  
Key words: moving target defense; policy selection; dynamic game with incomplete information; perfect Bayesian e-  
quilibrium  
续变的多制和策略 增加信息的  
1
引言  
, ,  
态性和随性 增攻击限  
网络技术根据攻击御  
漏洞利用的机提高信息统  
3]  
, ,  
策略 导致一方网络  
攻击性  
,  
研究表明 信  
MTD  
策略似  
网络御  
态性性是现  
, ,  
同时 避免增加了成本 周  
1]  
网络攻防不对美  
的重因  
MTD  
策略切换统功能增加  
的  
对不态势 对  
MTD  
MTD( Mov-  
国科学技术提出技术  
2]  
ing Target Defense)  
、  
核心思想是构建 和  
策略 为  
的  
: 2016-07-01;  
: 2017-03-29;  
:
责任编辑 李勇锋  
收稿日期  
修回日期  
:
基金项目 国家  
863  
( No. 2012AA012704) ;  
( No. 131PLJRC644)  
科技基金  
高技术研究发展计划  
83  
1
:
基于信息策略研究  
MTD  
,  
领域的研究点 此外 网络间对出的  
Web  
模型于  
策略和关系非合作的  
环 境 献  
14DG ( dependency  
利 用 图  
4]  
本文分  
基本致  
graphs) MTD  
析了  
策略击  
MTD  
环境状态优  
MTD  
优  
MTD  
策略能  
策略问题  
最小的  
5]  
利用析了应对有  
,  
息的际  
MTD  
策 略 化  
自学攻 击 的  
MTD . ,  
策略是其能  
攻防现 依在节点状态爆  
15]  
也未的收出  
攻击了  
MTD  
策略态  
MTD  
和  
基于的  
6]  
定义对其进行了  
IP ,  
多目策略进行明了元素以  
析 将  
MTD  
一  
MTD  
IP  
效提高模型建仅特  
种单阶段完优  
策略为  
, ,  
场景 用性同时具体策略法  
,  
性之间一种攻  
性不强  
现 现优  
: ( 1)  
信息的实际攻防一  
MTD  
策略取  
7]  
种单阶段模型 出基于构  
模型研究中 攻防双  
研究在以下问题  
方的信息阶段实际攻防对  
; ( 2) MTD  
, ,  
的多阶段点  
析了的  
符  
策略析不够全面 特  
策略态性攻防策略收  
; ( 3) MTD  
, ,  
成本 能  
MTD  
乏  
影响的分析  
攻防策略或面向特攻防环境 导致攻  
MTD  
8]  
策略析了策  
体现  
面向  
攻防模型往往针  
“ — ”  
将其模  
k  
模型构建攻击个存漏洞  
性  
析了攻击条件的最优  
差  
, ,  
策略 的最策略为最大差异性 后  
2
防御博弈模型  
的最最大者  
,  
挖掘漏洞模  
MTD  
环境攻防一种合作 信  
9]  
考虑本 文出一种基  
,  
息 多阶段过程 本文对其进行  
的多阶段模型 御  
, ,  
析 其攻击收  
使用策略时 攻击应选择最小的操  
, ,  
攻击策略可攻击的信通  
;
进行掘 当使略时  
过对攻击策略的分推断攻击验  
攻击应选择最大的进行漏洞挖掘  
推断值 进而选策略  
模型一种攻击的最策略献  
10]  
2. 1  
防御单阶段博弈模型  
( 1)  
定义  
贝叶的  
节点系获取升权限过程 防  
保证优  
2
1
MS GM  
型  
定义  
( Moving target defense Single-Stage Game Model)  
元  
,  
状态机  
( NADPPU)  
Θ
中  
:
11]  
攻击策略实际攻防利用  
N = { N N }  
d
. N  
攻击者  
间  
a
a
FlipIt  
析 并  
的  
过  
( probe) ( reimage) .  
N
“  
此外 虚拟自然  
.  
d
= { }  
Θ Θ  
d
N
N
空  
d
Θ  
人  
a
a
仅考虑击  
御  
+
,  
间 其Θ  
= { } n 1n ,  
θ Ν 攻击  
n
θ
θ
a
1
2
12]  
提出一种进  
FlipIt  
析  
, ,  
集合 Θ 攻击御  
a
time-to-success  
策  
, ;  
量 但Θ 率分Θ  
a
=
d
影响 攻击信息和  
{
}
者只一种型  
θ
d
13Web  
将  
+
A = { a a }  
g
g 1g  
Ν  
攻击策略集  
策略集  
MTD  
应用环境的  
贝叶斯斯弈  
1
+
D = { d d }  
h
h 1h  
Ν  
模型 析了漏洞程度攻击的  
1
P
.  
程度对攻防影响 以寻求策略 但是  
集合 攻击者  

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