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"行星碰撞模拟:使用Go语言编写的简单代码"
资料介绍
【资源说明】
这段代码使用Go语言模拟行星碰撞的过程。它首先创建两个行星对象,并调用collision函数来模拟碰撞。在collision函数中,它计算两个行星之间的距离差,并根据距离差是否小于阈值来判断是否发生碰撞。如果发生碰撞,它会输出相应的提示信息;否则,它会继续运行程序。这是一个简单的示例代码,用于演示行星碰撞的基本概念。在实际应用中,需要考虑更多的因素,如行星的质量、速度、轨道等。
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行星碰撞模拟:简单的Go语言示例.docx | 11K |
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资料:bitboy
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