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Lua语言实现的广度优先搜索迷宫寻路算法

更新时间:2025-08-14 07:35:24 大小:12K 上传用户:gsy幸运查看TA发布的资源 标签:lua语言代码 下载积分:1分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

【资源说明】


这段Lua代码示例展示了如何使用广度优先搜索算法在一个迷宫地图上寻路。它首先定义了迷宫地图、起点和终点,然后使用队列和访问标记数组来存储待搜索的位置。通过从起点开始搜索,将所有可达的位置加入队列中,直到找到终点或队列为空。如果找到了终点,则输出“找到出路了!”,否则输出“迷路了,找不到出路。”。

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《迷宫寻路:广度优先搜索算法》.docx 12K

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