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使用Lua语言实现Dijkstra算法寻找最短路径并收集金币
资料介绍
【资源说明】
这段代码使用Lua语言编写,用于寻找从起点到终点的最短路径,并收集沿途遇到的金币。它首先定义了地图和金币的位置,并使用Dijkstra算法来计算最短距离和路径。在算法中,使用队列和数组来存储节点信息。最后,收集金币并返回路径长度、金币数量和完整的路径字符串。代码中假设地图中每个节点的类型都为字符串’type’,其中包含一个枚举值来指示该节点是否为金币。需要将每个节点的类型与’gold’进行比较以判断是否为金币。返回的结果中包含了金币数量和完整的路径字符串。
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文件名 | 大小 |
《寻找最短路径并收集金币》.docx | 12K |
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