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宝藏迷宫:使用Dijkstra算法找到起点到宝藏的最短路径

更新时间:2025-06-10 17:15:15 大小:11K 上传用户:gsy幸运查看TA发布的资源 标签:javascript代码 下载积分:1分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

【资源说明】


这段代码使用了Dijkstra算法在游戏“宝藏迷宫”中寻找从起点到所有宝藏的最短路径。它使用一个队列来存储待访问的位置,并更新每个位置到起点的距离。当到达终点时,返回最短距离。如果无法到达终点,则返回一个空数组或错误信息。positions是一个包含每个位置到起点的距离的数组。

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宝藏迷宫:最短路径算法求解.docx 11K

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