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"基于广度优先搜索的游戏步数计算算法"

更新时间:2025-05-01 14:18:56 大小:12K 上传用户:zhengdai查看TA发布的资源 标签:C++代码 下载积分:1分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

【资源说明】


这段代码实现了一个广度优先搜索算法,用于寻找从一个二维网格从起点到达终点的最小步数。该代码仅考虑了往右和往上的移动方式,根据规则可能需要根据实际情况修改。最后根据游戏规则输出是否存在解法或无解。

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游戏跳跃攻略.docx 12K

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