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《使用广度优先搜索算法计算可达点数》
资料介绍
【资源说明】
这段Go语言代码使用广度优先搜索算法来计算可以到达所有点的最少点数目。它通过创建一个visited映射和队列来跟踪已访问和待访问的点,并根据每个点的坐标生成新的点并检查它们是否可达其他点。代码的时间复杂度为O(n^2),适用于小规模问题。最后,它返回计数器减一的结果,即减去起点点的数目。
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广度优先搜索算法计算可达点数.docx | 12K |
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资料:bitboy
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