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摧毁小行星的游戏逻辑代码示例
资料介绍
【资源说明】
该代码示例使用C#语言实现了一个摧毁小行星的游戏逻辑。首先创建一个小行星列表,并从列表中随机选择一个小行星进行摧毁。每次摧毁后,输出一条消息提示摧毁了一颗小行星。循环执行这个过程直到列表中小行星全部被摧毁为止。每个小行星类中包含位置和大小信息以及一个被摧毁的标志位,并在摧毁方法中将标志位设置为true表示小行星已被摧毁。最后在主程序中调用IsDestroyed方法来检查小行星是否已被摧毁。该代码仅供参考,可以根据实际需求进行修改和扩展。
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摧毁小行星游戏代码示例.docx | 12K |
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