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C 知识点详细总结.-50页

更新时间:2021-07-06 19:51:21 大小:615K 上传用户:xzxbybd查看TA发布的资源 标签:C# 下载积分:3分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

C#知识点详细总结.-50页

一、程序  现实生活中,程序是指完成某些事务的一种既定方法和过程,可以把程序看成是一系列 动作执行过程的描述。  在计算机世界,程序是指令,即为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一 系列有序指令的集合  程序=数据结构(指程序中的特定数据类型和数据组织形式)+算法(算法是指为达到某个 目的所要执行的操作步骤) 二、标示符  标识符用来表示程序中的一个特定元素,如类名、方法名、变量名、项目名等等  标识符可以是字母、数字、下划线及“@”,但是必须以字母、下划线及@开头,不能以数 字开头  标识符严格区分大小写  可以使用中文做为标识符,但不建议使用  不能使用关键字做标识符  对于类名和方法名的标识符,一般将每个单词的首字母大写,如 StudentInfo;字段及变量 名首单词的首字母小写,其他单词首字母大写 三、常量 常量使用 const 关键字来定义,常量在声明时必须赋值,且以后不能再对其赋值 eg:const int a = 10;博学谷——让 IT 教学更简单,让 IT 学习更有效 2 四、数据类型 C#中的数据可以分为两大类:值类型(Value Type)和引用类型(Reference Type)。 值类型包括: 结构体(数值类型,bool 型,用户定义的结构体),枚举,可空类型 引用类型包括: 数组,接口,委托,类(用户自定义类、String 类、Object 类) 值类型的对象,继承自 ueType 类(此类的对象却是引用类型的),内容直接储存在栈上 (以及 MSDN 中提到的“或在结构中以内联方式分配的”——“or allocated inline in a structure”); 引用类型的对象,其内容存储于堆上,栈上的相应变量名下只存储该处的堆地址,长度为4字节/32 位(32位操作系统)或者8字节/64位(64位操作系统

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