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solidworks转换实体引用无法捕捉轮廓问题
资料介绍
在使用solidworks设计机械结构的时候,在装配体环境下,根据其他零件的特征设计零件特征非常 高效。不过,今天在装配体环境下根据另一个零件的孔,给一个零件打孔的时候,孔的轮廓使用转 换实体引用功能居然捕捉不到。经多次尝试最终发现,与被编辑零件在屏幕上的投影有重合的轮廓 无法被选中!!!
如图两个零件,零件1有6个孔,零件2没有,要用这六个孔将两个零件栓接,因此需要在零件2上打 相同的6个通孔。 点击零件2,右键编辑,进入编辑环境。编辑环境下,除了被编辑零件外,其余零件都是以线条的形 式出现。
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solidworks转换实体引用无法捕捉轮廓问题.pdf | 464K |
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