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单片机课程设计实践研究

更新时间:2020-02-09 17:55:49 大小:5M 上传用户:songhuahua查看TA发布的资源 标签:单片机 下载积分:1分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

本论文针对《单片机原理及应用》课程教学的单片机设计实践问题,结合ISP在线可编程技术、Proteus和Protel99SE软件,设计制作了数字式电子时钟和贪食蛇游戏,为以后的教学和学习提供实践经验。

    硬件采用DS1302守时时钟芯片,以AT89S51为核心的设计了实用电子时钟,该时钟显示能年月日和时分秒,通过外部键盘来实现对时钟芯片内部寄存器的修改,而完成对时钟数据的修改。在整个设计过程中采用了模块化设计思想,对各个模块逐一进行设计,如键盘电路和显示电路,并采用动态显示技术来实现LED的显示。同时给出了相应Protel DXP绘制的电路原理图和PCB图。

    数字式电子时钟软件设计以单片机(AT89S51)为核心,结合相关的元器件(LED数码显示器、DS1302守时芯片等),再配以相应的软件及ISP在线可编程技术,制作简易数字时钟,重点是C语言编程及程序调试训练。

    设计贪吃蛇游戏的主要目的是在使用Proteus和Protel99SE软件、ATS52单片机和8×8点阵实现游戏后,能够深入理解单片机的工作原理,同时还可以掌握点阵屏、数码管应用原理以及熟练操作Protel99SE软件。硬件部分为三个部分:单片机基本外围电路,包括晶振部分、复位电路部分、电源/接地端接口等;显示区,包括8X8点阵屏、数码管、数据总线等;人机通道区由方向键的电路构成。软件部分由显示子函数、键盘处理子函数、碰撞子函数等构成。

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