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VR领域9大主流交互方式的介绍及VR领域发展总结

更新时间:2018-01-27 15:08:55 大小:22K 上传用户:z00查看TA发布的资源 标签:vr 下载积分:1分 评价赚积分 (如何评价?) 打赏 收藏 评论(0) 举报

资料介绍

到目前为止,VR领域目前还没有一个成熟的具有普适性的操控交互手段。以上大概列举了目前业界理论上比较主张的几种交互形式。这些交互形式到目前为止,虽然各自有各自的优点,但也都存在一定的缺陷。比如眼球追踪,尽管众多公司都在研究眼球追踪技术,但几乎没有一家的解决方案令人满意,都无法提供精准和实时的反馈。或如动作捕捉,市面上的动作捕捉设备只会在特定超重度的场景中使用,而且需要用户花费比较长的时间穿戴和校准才能够使用,而且这种方式的一 大痛点是没有反馈,用户很难感觉到自己的操作是有效的。

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