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基于UDP协议的Socket编程
资料介绍
UDP(User Datagram Protocol),用户数据报协议
UDP协议在发送数据时,并不刻意追求数据包会完全发送出去,也不能担保它们抵达的顺序与它们发出时一样,因此它是一种不可靠协议
UDP是一个面向无连接的协议,传输数据之前客户端和服务器端不建立连接由于传输数据时不需建立连接,不需维护连接状态,因此一台服务器可同时向多个客户传输相同的数据
Datagramsockett类用于收发UDP数据报,它包含具体要传输的信息,这些信息被封装在称为数据报(Datagram)的UDp包中发送数据时,将数据封装到DatagramPacket中,使用Datagramsocket发送该包为接收数据,要从Datagramsocket中接收一个DatagramPakcet对象,然后解析其内容
UDP没有两台主机间唯一连接的概念。使用UDP时,每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接由于TCP是一个面向连接的协议,在Socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中多了一个连接建立的时间
部分文件列表
文件名 | 大小 |
基于UDP协议的Socket编程.pdf | 4M |
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