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俄罗斯方块游戏设计原理
资料介绍
俄罗斯方块游戏是VHDL 应用于复杂数字系统的一个经典设计,本章将详细介绍该游
戏的设计原理和设计方法。其中包括系统构成、系统设计原理和系统各个模块的实现方法。
要开始一个游戏按F2 键,但是当游戏正在运行时,不允许按键F2,如果要开始一个新的游戏必须停止它或者按键F1。该游戏有5 个不同的目标,可以对它进行旋转和左移或右移。该游戏有4种不同的速度,当分数增加的时候,速度也随之增加,按键S将增加速度,直到目标到达最底部.
部分文件列表
文件名 | 大小 |
俄罗斯方块游戏设计原理.pdf | 235K |
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